第二点:典型例子如苏联2023年7月29日1:围墙题目,良众新人会认为围墙没什么用,这里必要指引新人们尽量把围墙围好,异常是群P时刻像大电这种要害修筑物。
2:良众新人会认为机甲比步卒强,更加外现正在苏联党上,纯铁锤流之类,新人们必要留心,机甲必要与步卒配团结战,带动兵原本很主要。
3:良众新人是随机党,即日玩苏联来日玩帝邦后天玩盟军,倡导新人先从一个阵营做起,先周到商酌一个阵营。
4:良众新人是鼠标党,当然也有大神是鼠标党,然而如故要倡导熟识并领略扫数键盘指令,用键盘操作结果会更高。
5:良众新人每每会卡电卡钱,比方每每是修制修筑物时刻同时正在制兵,结果什么也制不可。这里必要指引新人实时避免这种状况,需要时先暂停另一个的修制。
6:浪掷重要,不太重视单元是其一,修制了不需要的修筑仍不卖掉是其二,例子比方:第一点是某个单兵或单坦克,飞机不太重视,认为就一个死了就死了无闭大局,第二点:模范例子如苏联,有了大电的时刻,另有2个以上的小电(此时片刻不必要更众电力),寻常状况下保存一个小电就够了。
7:转型题目,看到冤家陆军,就拼陆军,冤家空军就拼空军,冤家舟师就拼舟师。。。。指引新人们必要实时转型。
10:窥察与反窥察,良众新人纵使会窥察也只是开局时刻窥察一下,中后期成长时刻每每就轻视掉了。
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